Voici les dernières mises à jour du patch 14.8 de LoL pour le MSI 2024 : Ces équilibrages pourraient changer la donne. Êtes-vous prêt ?

Le cycle du PBE LOL 14.

Un aperçu de la mise à jour du PBE LOL 14.8 pour le MSI 2024 #

8 destiné au MSI 2024 est déjà en cours de test. Cette mise à jour promet des ajustements majeurs sur certains champions et mécaniques de jeu. Des améliorations, réductions de puissance ou équilibrages sont prévus pour être déployés aux alentours du 17 avril.

Les champions tels que Akali, Draven, Galio et Graves recevront des boosts tandis que Azir, Briar et Zeri subiront des nerfs. Des ajustements sont aussi prévus pour Mordekaiser et Skarner. Le patch apporte également de nouveaux skins sur le thème Blood Moon.

Les nerfs à attendre sur Azir, Zac et Zeri #

Le patch 14.8 est principalement orienté meta professionnelle. Azir, ayant eu une présence excessive depuis son retour sur la scène, sera nerfé. Zeri, qui a bénéficié d’une augmentation de performance suite aux récentes modifications des objets Crit, verra ses capacités légèrement réduites.

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D’autres changements sont à noter, notamment au niveau des Voidgrubs, du Baron, de Skarner et de Mordekaiser. Les Voidgrubs recevront une amélioration des dégâts et du nombre de grubs requis pour invoquer le premier grub. Le timing de l’apparition du dragon sera modifié pour réduire la fréquence des affrontements et inciter les équipes à s’engager plus dans le combat.

Les boosts et ajustements sur d’autres champions #

Skarner, qui a vu ses performances s’améliorer de jour en jour, subira des ajustements pour harmoniser ses performances en toplane et dans la jungle. Riot souhaite également faciliter la prise en main de Skarner tout en conservant l’impact significatif de ses actions. Quant à Mordekaiser, un changement majeur est prévu : son ultime sera insensible à la QSS (Quicksilver Sash), limitant ainsi les contreplays disponibles contre lui.

De plus, les caractéristiques de base de plusieurs champions seront ajustées. Par exemple, Akali verra ses PV augmenter de 570 à 600, tandis que la régénération de PV d’Azir sera réduite de 5 à 3,5. D’autres ajustements similaires sont prévus pour Draven, Galio, Graves, et d’autres champions.

  • Amélioration des dégâts et du nombre requis de grubs pour invoquer le premier grub des Voidgrubs
  • Modification du timing de l’apparition du dragon
  • Ajustements sur Skarner et Mordekaiser
  • Boosts sur Akali, Draven, Galio et Graves
  • Nerfs sur Azir, Briar et Zeri
🪓 Ajustements 🎯 Résultat
🔥 Akali PV augmentés de 570 à 600
🔧Azir Régénération de PV réduite de 5 à 3,5
🔨Draven Dégâts de base augmentés de 40/45/50/55/60 à 45/50/55/60/65
⚔️ Galio Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 340
🔫Graves Augmentation de la conversion de vitesse d’attaque des items et runes en vitesse de rechargement de 35%

Des équilibrages sur le système #

En plus des ajustements sur les champions, le patch 14.8 apporte des modifications au système de jeu. Le Baron Nashor verra ses dégâts augmentés, et les Larves du néant apparaîtront maintenant à 6 minutes au lieu de 5, avec des dégâts bruts par seconde par stack du buff augmentés de 6 à 8.

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Ces changements sont faits dans le but d’équilibrer le jeu et d’offrir une expérience de jeu plus fluide et plus compétitive. Préparez-vous à adapter votre stratégie et à découvrir de nouvelles façons de jouer vos champions préférés !

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